Habilidad Clase: Ranger | |||||||||
Inmoviliza a tus enemigos con una poderosa patada rodeada. F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Patada Rotativa III | |||||||||
1 Daño por Golpe 558% x 2 Daño por 2, 3 golpes 558% x 1 Puntería +16% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de 3 golpes exitosos, aumenta la distancia del empuje" "En caso de 3 golpes exitosos, Flotación " En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Se reduce 50% del Daño en PVP. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||