Умение Класс: Колдунья | |||||||||
Во время навыка Теневой удар позволяет подпрыгнуть и нанести урон магическим взрывом. ↓ + ЛКМ Во время навыка Теневой удар в нужный момент: ↓ + ЛКМ Доп. удар: удерживать ЛКМ Мгновенная активация навыка Ворон (если он получен): удерживать ЛКМ + ПКМ после доп. удара | |||||||||
| |||||||||
Требования: - Адский огонь тьмы I | |||||||||
Урон: 1003% x 3 Урон от завершающего удара: 1003% x2 Шанс крит. удара: +100% (Не применяется на монстров во время перезарядки) Кол-во целей: 8 Увеличение радиуса атаки Защита от атак спереди (Не действует во время перезарядки) Скоростная атака Атака в воздухе Выделение осколков тьмы за удар: 2 (Не действует во время перезарядки) Снижается урон от первого удара в PVP на 61.7%. | |||||||||
Эффекты пробуждения Урон монстрам: +30 на 12 сек. Доп. урон (люди) +15 на 12 сек. Вся защита +20 на 15 сек. Общий коэф. уклонения +5% на 15 сек. Общий коэф. меткости +5% на 12 сек. Шанс крит. удара: +30% на 12 сек. Скорость атаки и навыков +10% на 12 сек. Скорость передвижения: +10% на 12 сек. Доп. урон противника (люди) -15 на 10 сек. Вся защита противника -20 на 10 сек. Общий коэф. уклонения противника -5% на 10 сек. Общий коэф. меткости противника -5% на 10 сек. Скорость атаки и навыков противника -10% на 7 сек. Скорость передвижения противника -10% на 7 сек. Урон от кровотечения противника: 100 каждые 3 сек. в течение 15 сек. Восстановление +10 НР за удар по каждой цели Восстановление +20 MP/FP/DP за удар по каждой цели Шанс отталкивания противника во время нокдауна: 15% Шанс отбросить противника во время полета: 15% Урон от атак в спину +5% на 7 сек. Урон от атак по низу +5% на 7 сек. Урон от атаки в воздухе +5% на 7 сек. Крит. урон персонажа +5% на 7 сек. | |||||||||