Habilidade Classe: Lutador | ||||||||||
Derruba o inimigo com o chute que varre o chão e ataca fortemente com soco. F Realiza um giro adicional ao manter F pressionado F após Chute Estrela Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Manopla | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Demolição Infernal II | ||||||||||
1_DAM_ATT_MAX DAM_ATT_LAST CRI_POINT ONLY_PVE COOLTIME HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV NO_1_SUCC_ATT_PULL ONLY_PVE LAST_SUCC_ATT_BOUND COOLTIME DOWN_ATT COOLTIME LAST_SUCC_ATT_DOWN_SMASH COOLTIME COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2_7 DECRE_PVP_DAM_2_4 BOKHUN_EFFECT DAM_ATT_MAX HIT_POINT HIT_TARGET ATT_SUCC_ATT_DOWN_ATT SUMMON_COOLTIME DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||