Habilidade Classe: Musah | |||||||||
Antes de atirar o Arco Chifre, juntar a Energia para lançar Flecha Potente. Mantenha Shift + Clique Direito para conjurar Após o Carregamento, solte Clique Direito para disparar Montado no cavalo, durante a Flecha da Vitória, ↓ + Clique Direito | |||||||||
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Requisitos: - Flecha da Vitória II | |||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_TARGET HIT_POINT SUCC_ATT_KNOCKBACK IN_HORSE_WP_ATT_RECOV TEARING_ARROW STUB_ARROW_ONLY DECRE_PVP_DAM_2 | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | |||||||||