Para Taiwan - Pacote Econômico (1 Dia) Exclusivo da América do Norte - Pacote Econômico (15 Dias) Exclusivo da América do Norte - Pacote Econômico (7 Dias) Exclusivo da América do Norte - Pacote Econômico (90 Dias) Exclusivo da América do Norte - Pacote Econômico (30 Dias) [Evento] Guia de Habilidades Especializadas de Cliff (1 Dia) Pacote Econômico (50 Dias) Exclusivo da América do Norte - Pacote Econômico (1 Dia) Ordem do Aumento de Resistência a Doenças do Deserto Expansão de Armazém +8 da Antiga Árvore da Sabedoria\n Expansão de Armazém +4 da Antiga Árvore da Sabedoria\n Expansão do Alojamento de Operário da Antiga Árvore da Sabedoria +1 Expansão do Estábulo da Antiga Árvore da Sabedoria +1 Expansão do Estábulo da Cidade de Grana +1 Expansão de Armazém +8 da Cidade de Grana Expansão de Armazém da Antiga Árvore da Sabedoria +1 Cupom de Expansão de Alojamento da Cidade de Grana +1 Aumento de EXP Nv.5 Aumento de EXP Nv.4 Expansão do Armazém da Cidade de Grana +4 Expansão de Armazém da Cidade de Grana +1 Aumento de EXP Nv.1 Mobília-Especial(Aumento de Peso) Aumento de EXP Nv.3 Aumento de EXP Nv.2 Aumento de +1 no Estábulo do Bazar Grão de Areia Aumento de +1 no Estábulo de Shakatu Aumento de +1 no Espaço de Alojamento dos Trabalhadores de Shakatu Aumento de +1 no Espaço de Alojamento dos Trabalhadores de Valência Aumento de +4 no Armazém do Bazar Grão de Areia Aumento de +1 no Armazém do Bazar Grão de Areia Aumento de +1 no Estábulo de Valência Aumento de +8 no Armazém do Bazar Grão de Areia Aumento de +1 no Armazém de Shakatu Aumento de +8 no Armazém de Valência Aumento de +8 no Armazém de Shakatu Aumento de +4 no Armazém de Shakatu Aumenta o limite de pontos acumulados (Lan House) Desconhecido (15dias) Aumento de +4 no Armazém de Valência Aumento de +1 no Armazém de Valência Manual de Habili. Especializad. de Cliff (30 Dias) Expansão no Cais de Odillita +1 Manual de Habilidades de Armstrong (1 Dia) Manual de Habilidades de Armstrong (30 Dias) Prazo de validade de Corante (90 Dias) Corante de Curto Prazo (30 Dias) Aumentar a Chance de Licitação Aumentar a Fúria do Espírito Negro Corante de Curto Prazo (1 Dia) Traje - Resistência a Debuff de Deserto Corante de Curto Prazo (15 Dias) Corante de Curto Prazo (7 Dias) Aumento de Peso Máximo - 200 LT Aumento de +1 no Espaço de Alojamento do Bazar Grão de Areia Bênção de Kamasylve (7 Dias) Bênção de Kamasylve (1 Dia) (Título) Íntima com o GM (Título) Tímida com o GM Que Não Concorda com Valentões (Título) Apoiante Black Desert (Título) Ama eventos (Título) Gosta de eventos (Título) Viu o GM pela primeira vez (Título) Eventomania Título - 9 Título - 8 Título - 11 Título - 10 Título - 5 Título - 4 Título - 7 Título - 6 Título - 1 Título - 3 Título - 2 [Título] Deus de Pesca Título de Brincalhão [Título] Descida do Deus das Trevas Colar de Conchas de Falasi Eco de Dez Milhões Título Arsha de Taiwan Título - 17 Título - 16 Aquele que o futuro Título - 18 Título - 13 Título - 12 Título - 15 Título - 14 Invocação de Chefe (Tukar Laytenn) Invocação de Chefe(Muraka) Teleporte para tutorial Invocação de Chefe (Leebur 2, Líder Kagtum)(Missão) Invocação de Chefe (Leebur, Líder Kagtum)(Missão) Invocação de Chefe (Khalk da Caverna)(Missão) Invocação de Chefe (Garmoth, o Dragão Vermelho)(Missão) Invocação de Chefe (Chenga Sherekan)(Missão) Invocação de Chefe(Caixa de Tesouro de Berry) Trabalho de Resgate de Missão Principal Invocação de Chefe(Caixa de Tesouro de Afuaru) Invocação de Chefe(Caixa de Tesouro de Kennian) Para Missão Opcional de Drieghan Diário de Jerizz, o Mercenário-Guarda Real de Schultz Invocação de Chefe(Baú de tesouro tão desejado) Para atrair corvo de Drieghan NPC (missão de Nerman) Teleporte da Missão de Aznak Diário de Jerizz, o Mercenário - Ronaros da Floresta Diário de Jerizz, o Mercenário-Ogro Invocação de Chefe (Leebur Semanal) Invocação de Chefe (Para Missão de Livro Antigo do Aventureiro) Invocação de Chefe (Missão Pantera Negra Selvagem) Comum - Manual da Cavalaria I Comum - Ensinamento do Peregrino V Comum - Manual da Cavalaria III Comum - Manual da Cavalaria II Comum - Ensinamento do Peregrino II Comum - Ensinamento do Peregrino I Comum - Ensinamento do Peregrino IV Comum - Ensinamento do Peregrino III Comum - Garrafa com Luz III Comum - Garrafa com Luz II Comum - Garrafa com Luz V Comum - Garrafa com Luz IV (2) Sage - Despertar : Habilidade1 (2) Sage - Despertar : Buff Comum - Garrafa com Luz I (2) Sage - Sucessão : Habilidade Principal (7) Pensamento do Dragão Despedaçado (10) Corsária - Despertar : Virtude do Pirata (10) Corsária - Despertar : Cara a Cara : Domínio (7) PQW - Sucessão : Habilidade Principal Comum - Manual da Cavalaria V Comum - Manual da Cavalaria IV (10) Corsário - Sucessão : Habilidade Principal (10) Corsário - Despertar : Habilidade Principal (14) Lahn - Sucessão (27) Ninja - Sucessão (12) Berserker - Sucessão (28) Mago - Sucessão (28) Cavaleira das Trevas - Sucessão (22) Maehwa - Sucessão (21) Musah - Sucessão (26) Kunoichi - Sucessão (17) Livro de Habilidades Shai - Ajuste (24) Valquíria - Sucessão (16) Domadora - Sucessão