Général Poids: 0.10 LT Vol. dans l'entrepôt: 0.30 VT | |
Objet(s) lié(s) une fois obtenu(s) – Transaction personnelle indisponible – Description : Aussi appelé "Recherche d'une raison d'exister" ou la "Mémoire des Anciens", cet objet est utilisé pour modifier les améliorations de compétence ou pour restaurer la durabilité max. d'un objet. Le montant de durabilité récupérée varie selon le niveau de l'objet. Blanc = Récupère +10 (x5 si utilisé avec la Mémoire d'artisan) Vert = Récupère +5 (x5 si utilisé avec la Mémoire d'artisan) Bleu = Récupère +2 (x5 si utilisé avec la Mémoire d'artisan) Jaune = Récupère +1 (x5 si utilisé avec la Mémoire d'artisan) Orange = Récupère +1 (x5 si utilisé avec la Mémoire d'artisan) • But d'utilisation : Optimisation • Effet d'utilisation : Restaure la durabilité maximale d'un équipement. Prix du marché en jeu: NA: 2,470,000En Stock: 969 EU: 3,110,000En Stock: 22,807 NA Console: 2,320,000En Stock: 2,370 EU Console: 1,980,000En Stock: 9,422 Prix d'achat: 500,000 Prix de vente: - Prix de réparation: - |
ID | Nom | Niveau | Région | EXP | EXP de compétence | EXP de contribution | Récompenses de quête | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | Région | EXP | EXP de compétence | EXP de contribution | Récompenses de quête | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
Loading data from server |
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nom | Types | Récompenses de quête | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Types | Récompenses de quête | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Niveau | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Chance | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Chance | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Chance | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Chance | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Prix | PNJ | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Prix | PNJ | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Résultat de l'échange | PNJ | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Résultat de l'échange | PNJ | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Objets | CLASS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Objets | CLASS | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Type | Prix d'achat | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Type | Prix d'achat | ||||||||||
Loading data from server |