Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||||
Generas una luz elionista afilada y poderosa y la lanzas contra los enemigos que tienes enfrente. Mayús + clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Luz afilada I | ||||||||||
Daño por golpe 430% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +19% 6 Objetivos máx. Recupera +40 puntos de fe por cada golpe certero Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Contraataque Ataque aéreo | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||