Talent Klasse: Riese | |||||||||
Ihr springt in die Luft, um dann auf Euren Feinden zu landen und sie zu zerschmettern. ↓ + F LMT oder↓ + F gedrückt halten, um einen Bonussprung auszuführen F gedrückt halten, um aus dem Stand zu springen Über Schnellauswahl verwendbar | |||||||||
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Voraussetzungen: - Wildes Tier II | |||||||||
DAM_ATT PREDATORY_HUNT_2_DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET PREDATORY_HUNT_3_CRI_PERCENT_INCRE PREDATORY_HUNT_4 SUPER_ARMOR SUCC_ATT_BOUND DOWN_ATT | |||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 20 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 20 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 20 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 20 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 12 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 12 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 12 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -10 % für 10 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 10 Sek. 27 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst | |||||||||