Höhle im Breebaumwald Großer Khurutokessel Düfte des Aurorakrauts Die Trinaritter und das Drachenjunge Meutt und Neutt Neutt und Meutt Höhlen und Schätze der Vorzeitlichen Ruinen Fragment der Vorzeitlichen Architektur Schatz der Walküren Wirkung der wundervollen Bree-Medizin Lehrlingsanwerbung der Werkstatt in Calpheon Die Katze Renee Veredelungsmethode der Werkstatt in Calpheon Ein Stahlschwert veredeln Die eigene Ausrüstung pflegen Kriegswaffen Kriegskunst der Walküre Grundsätze der Walküren: Opfer Grundsätze der Walküren: Dienstbarkeit Grundsätze der Walküren: Redlichkeit Die Rolle einer Walküre im Krieg Technik der Walküren: Fortgeschritten Technik der Walküren: Erweiterte Grundlagen Technik der Walküren: Grundlagen Ein Standpunkt zum Krieg Die Große Walküre und Calpheon Grundsätze der Walküren: Verhaltensweise Grundsätze der Walküren Der Ursprung der Walküren Xaviels Aussehen Dominics Sohn Geoffreys Einsamkeit Tochter von Hof Dias Wie man ein Kamel bekommt. Vorteile von Kamelen Unterschiede zwischen Kamelen und Pferden Psychologische Kriegsführung V Psychologische Kriegsführung IV Psychologische Kriegsführung III Vergrabene Ruinen Psychologische Kriegsführung I Versunkener Schrein Fräulein Lavientia Würde gehüllt in Luxus Armenviertel in der Stadt Der Shaia-Vorfall Des Wildfangs Zähmung Die Krise der Insel Iliya Hof Witold Iliyas Großfangritual Altar der Insel Iliya Die Hexen der Verwunschenen Kultstätte Die Hexe und die Skelettdiener Hexe Maries Hütte Khuruto-Verteidigungsausrüstung Ein Brief eines Soldaten Geheimnisvoller Khurutostein Schornsteinfegen Blumen pflückende Kinder Schreihälse in der Stadt Abend eines jungen Händlers Lavientias Schatz Wissen des Arbeiters Ron Blutige Ogerträne Vermisste Arbeiter Gerüchte aus dem Steinbruch Realität im Steinbruch Keplans Einnahmequelle Rückgang der Steinproduktion Primitiver Begräbnisbrauch der Riesen Primitiver Brauch der Riesen Arbeiterausbildung in den Ruinen von Mediah Handelsverband von Mediah Händlergilde Shen Die Krise des Dorfs Abun Von Barbaren besetzte Eisenmine Vagabunden Serendias Familie Lynch ist verschwunden Gesetzlose des Armenviertels Jene, die nicht beten Khuruto und Aurorakräuter Strafexpedition und die Rettungsmannschaft Einsatzbefehl der Delpheritter Harpyiensprache Andros Kiste Wo sind Doc und Dopie? Amys Aufenthaltsort Hof in Panik Tod der Plantagenkühe Hexen und Alchemisten Kzarka und Bareeds Was wir in den Ruinen machen Wissen des Arbeiters Totenan Wissen des Arbeiters Bully Orwen und ein mysteriöser Mann Ein schlechtes Omen Tisch des Fürsten Unbekannte Höhle Geheimer Ort Kaputter Wagen Orks und Geister Geschichten der Fogan Calpheonwein Artefakte des Vorzeitlichen Tempels Wer wird Claas' Nachfolger? Heidels Meerestechnik Pfeife der Umherziehenden Schurken Illezra, Katastrophenbringer Das Objekt von Neid und Eifersucht Ornellas Geschmack An Fördermühle gelieferte Teile An Margaret übermittelter Befehl Belmorns Auferstehung Verwöhnte Jarette Was einen vielversprechenden Ort ausmacht Halbbestien und Shai Jordines Halskette Jordines Ring Porträt der Prinzessin Der Papst und der Bettelknabe Jordine geht zum Wachturm Schwert des Schattenritters Freharaus Rat Glisch, Unterirdisches Lager Ein Gast aus Glisch Jordines Ambitionen Malofinus I Mildens Jagdtagebuch – Greifen Mildens Jagdtagebuch – Schwarzleopard Mildens Jagdtagebuch – Federwolf Mildens Jagdtagebuch – Belladonna-Elefant Mildens Jagdtagebuch – Ferrica und Ferrina Mut der Navarn-Steppe Feind aus dem Ödland Silvias Ansichten über die Fadus Eine einzeilige Notiz Ein Brief aus dem Orient Tugend der Dunkelklinge: Glaube Tugend der Dunkelklinge: Abstinenz Tugend der Dunkelklinge: Dominanz Wurzel der Dunkelheit Nr. 3 Wurzel der Dunkelheit Nr. 2 Wurzel der Dunkelheit Nr. 1 Blauer Stein, der den Wald wiederbelebt Schmiede ohne Feuer Die Natur der Valtarra-Ausbildung Fadus-Asket Wald: Wachturm des Windes Wald: Wachturm des Wassers